Senac e Casa Zero integram programação do 4º REC’n’Play

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    Senac e Casa Zero integram programação do 4º REC’n’Play

    Senac e Casa Zero integram programação do 4º REC’n’Play

    Instituições oferecem palestras, oficinas e bate-papos durante o festival, de 16 a 19 de novembro      

    O Senac e a Casa Zero, primeiro shopping sociocultural do Brasil, estarão presentes em todos os dias da 4ª Edição do REC’n’Play, um dos maiores eventos de tecnologia, empreendedorismo e cultura do Brasil. Realizada pelo Porto Digital e Ampla, a iniciativa acontece entre os dias 16 e 19 de novembro, no Bairro do Recife. As instituições integram a programação do festival tecnológico, levando desfile, bate-papos, jogos, aplicativos e ampla agenda de palestras e oficinas sobre Moda, Tecnologia, Artes e Gastronomia. Para participar das atividades do Senac, basta se inscrever gratuitamente no https://www6.pe.senac.br/evento/inscricao/detalheEvento.php?idEvento=3233. Os interessados também devem fazer a inscrição no REC’n’Play através do link: www.sympla.com.br/evento/festival-rec-n-play-2022/1758872?lang=PT.       


    As atividades propostas pelo Senac promovem a interação de vários segmentos, para permitir uma vivência ampla e imersiva aos participantes. Um dos destaques da programação será o desfile de moda “Pierre Cardin e o Movimento Manguebeat”, na sexta-feira (18/11), às 18h, na passarela da Casa Cor PE, instalada no edifício Chanteclair. Os looks, elaborados por alunos dos cursos de Design de Moda e Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade Senac com acompanhamento dos professores, contarão com efeitos visuais, usando LEDs, sensor de som e programação em Arduino.   


    Os participantes do REC’n’Play também poderão assinar peças da coleção. Na oficina Moda, Cultura e Tecnologia, que acontece no dia 17/11, das 14h às 17h, serão finalizados dois looks do desfile. Ainda no rol das atividades proposta pelo Senac na Casa Zero, há construção de miniaplicativos com scratch (voltado para o público infantil), criação e edição de vídeos com aplicativos, criação de sites simples e funcionais, abordagem de temas sobre Intercâmbio e oportunidade para brasileiros fora do País. A iniciativa também conta com ações voltadas para o café, harmonização de cervejas e vinhos, mixologia e drinks e oficina de gastronomia da retomada com o chef César Santos, entre outras.       

    Há também a oficina “Computação Desplugada para Docentes”, que consiste no uso de jogos e dinâmicas para trabalhar o raciocínio lógico, apresentação de conceitos complexos e resolução de problemas de forma lúdica e colaborativa, sem o uso de recursos digitais. Já os alunos do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade Senac irão fazer a demonstração de produtos desenvolvidos por eles, como os apps Touch SKin, Cultural App, New Report, Contador de visitantes, Jogo Stronguejo, Music Box e Show me.

    Programação do Senac e Casa Zero | REC’n’Play 2022      
    Endereço: Casa Zero | Rua do Bom Jesus, 227, Bairro do Recife.  

    Dia 16/11 – QUARTA-FEIRA     

    10h às 12h – Oficina | Computação Desplugada para Docentes       
    Local: Auditório – Urbano Vitalino e Advogados – Casa Zero       

    14h às 15h – Oficina | Gosto, Aroma e Sabor do Café: Entenda as Diferenças
    Local: Espaço Gourmet Romero Duarte e Arquitetos – Casa Zero       

    14h às 16h – Oficina | Computação Desplugada para Docentes
    Local: Auditório – Urbano Vitalino e Advogados – Casa Zero       

    15h30 às 16h30 – Oficina | Cesar Santos e a Cozinha da Retomada 
    Local: Espaço Gourmet Romero Duarte e Arquitetos – Casa Zero       

    16h30 às 17h30 – Oficina | Harmonização com Cerveja
    Local: Espaço Gourmet Romero Duarte e Arquitetos – Casa Zero       

    10h às 17h – Exposições
    Local: Térreo – Casa Zero       

    Touch Skin: Identificador facial       

    Cultural APP: Aplicativo informativo sobre pontos turísticos, festas e comidas típicas do Estado     

    New Report: Aplicativo com a função de report de prevenção de possíveis acidentes       

    Contador de visitantes: Um contador desenvolvido em Arduino com sensores que irão identificar quantos visitantes participaram das atividades durante todo o Rec’n’Play. 

    Jogo Stronguejo: O jogo se passa na cidade do Recife, com tubarões invadindo a cidade e tem um caranguejo como herói.  

    Music Box: Uma “caixinha de música” que contará a história do movimento Mangue Beat e suas músicas. 

    Show me: aplicativo de geolocalização que mostra ao usuário, em tempo real, sua localização no evento, proximidade de expositores,mostras,palestras,áreas de alimentação, oficinas, desfile de moda, rodadas de negócios, entre outros, além de indicar a melhor rota até o local desejado. 


    Site Geral: Desenvolvimento de um site geral para alocação dos projetos, conexão com os cursos e horário das oficinas. 

    Dia 17/11 – QUINTA-FEIRA     

    14h às 17h – Oficina | Moda, Cultura e Tecnologia
    Local: Auditório – Urbano Vitalino e Advogados – Casa Zero       

    14h às 17h – Oficina | Crie Sites Simples e Funcionais 
    Local: Sala de aula Educação sem Fronteiras – Casa Zero       

    15h às 16h – Bate-papo | As Oportunidades para os Profissionais Brasileiros no Exterior 
    Local: Térreo – Casa Zero       

    16h às 17h – Palestra | Marketing Digital para Gastronomia
    Local: Térreo – Casa Zero       

    10h às 17h – Exposições
    Local: Térreo – Casa Zero       

    Touch Skin: Identificador facial       

    Cultural APP: Aplicativo informativo sobre pontos turísticos, festas e comidas típicas do Estado     

    New Report: Aplicativo com a função de report de prevenção de possíveis acidentes       

    Contador de visitantes: Um contador desenvolvido em Arduino com sensores que irão identificar quantos visitantes participaram das atividades durante todo o Rec’n’Play. 

    Jogo Stronguejo: O jogo se passa na cidade do Recife, com tubarões invadindo a cidade e tem um caranguejo como herói.  

    Music Box: Uma “caixinha de música” que contará a história do movimento Mangue Beat e suas músicas. 

    Show me: aplicativo de geolocalização que mostra ao usuário, em tempo real, sua localização no evento, proximidade de expositores, mostras, palestras, áreas de alimentação, oficinas, desfile de moda, rodadas de negócios, entre outros, além de indicar a melhor rota até o local desejado.

    Site Geral: Desenvolvimento de um site geral para alocação dos projetos, conexão com os cursos e horário das oficinas. 

    Dia 18/11 – SEXTA-FEIRA     

    12h15 às 14h15 – Palestra Oportunidades em Exportação de Serviço de TIC
    Local: Auditório – Centro de Artesanato de Pernambuco 

    13h30 às 17h30 – Oficina | Ilustração Digital para Histórias em Quadrinhos
    Local: Sala de aula Educação sem Fronteiras – Casa Zero       

    14h às 15h – Oficina | Mixologia – Drinques
    Local: Espaço Gourmet Romero Duarte e Arquitetos – Casa Zero       

    16h às 17h – Oficina | Harmonização de Vinho Doce (Espumante e Fruta)  
    Local: Espaço Gourmet Romero Duarte e Arquitetos – Casa Zero       

    18h às 18h30 – Desfile de Moda Pierre Cardin e o Movimento Manguebeat
    Local: Passarela de entrada – Casa Cor PE (instalada no Edifício Chanteclair)      

    10h às 17h – Exposições
    Local: Térreo – Casa Zero       

    Touch Skin: Identificador facial       

    Cultural APP: Aplicativo informativo sobre pontos turísticos, festas e comidas típicas do Estado     

    New Report: Aplicativo com a função de report de prevenção de possíveis acidentes       

    Contador de visitantes: Um contador desenvolvido em Arduino com sensores que irão identificar quantos visitantes participaram das atividades durante todo o Rec’n’Play. 

    Jogo Stronguejo: O jogo se passa na cidade do Recife, com tubarões invadindo a cidade e tem um caranguejo como herói.  

    Music Box: Uma “caixinha de música” que contará a história do movimento Mangue Beat e suas músicas. 

    Show me: aplicativo de geolocalização que mostra ao usuário, em tempo real, sua localização no evento, proximidade de expositores,mostras,palestras,áreas de alimentação, oficinas, desfile de moda, rodadas de negócios, entre outros, além de indicar a melhor rota até o local desejado. 
    Site Geral: Desenvolvimento de um site geral para alocação dos projetos, conexão com os cursos e horário das oficinas. 

    Dia 19/11 – SÁBADO     

    10h às 13h – Oficina | Construção de Miniaplicativos com Scratch (infantil) 
    Local: Sala de aula Educação sem Fronteiras – Casa Zero       

    14h às 17h – Oficina | Criação e Edição de Vídeos usando Aplicativo Mobile com Ênfase em Negócios Digitais
    Local: Térreo – Casa Zero       

    14h às 17h – Oficina | Programando em Arduino
    Local: Sala de aula Educação sem Fronteiras – Casa Zero       

    14h30 às 15h30 – Oficina | Harmonização com Cerveja Artesanal 
    Local: Espaço Gourmet Romero Duarte e Arquitetos – Casa Zero       

    15h às 16h – Bate-papo | Estude no Exterior: Conheça as Opções de Intercâmbio
    Local: Auditório – Urbano Vitalino e Advogados – Casa Zero       

    16h às 17h – Oficina | Mixologia – Drinques 
    Local: Espaço Gourmet Romero Duarte e Arquitetos – Casa Zero       

    10h às 17h – Exposições 
    Local: Térreo – Casa Zero       

    Touch Skin: Identificador facial       

    Cultural APP: Aplicativo informativo sobre pontos turísticos, festas e comidas típicas do Estado     

    New Report: Aplicativo com a função de report de prevenção de possíveis acidentes  

    Contador de visitantes: Um contador desenvolvido em Arduino com sensores que irão identificar quantos visitantes participaram das atividades durante todo o Rec’n’Play. 

    Jogo Stronguejo: O jogo se passa na cidade do Recife, com tubarões invadindo a cidade e tem um caranguejo como herói.  

    Music Box: Uma “caixinha de música” que contará a história do movimento Mangue Beat e suas músicas. 

    Show me: aplicativo de geolocalização que mostra ao usuário, em tempo real, sua localização no evento, proximidade de expositores,mostras,palestras,áreas de alimentação, oficinas, desfile de moda, rodadas de negócios, entre outros, além de indicar a melhor rota até o local desejado. 

    Site Geral: Desenvolvimento de um site geral para alocação dos projetos, conexão com os cursos e horário das oficinas. 

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