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Palestra discute o uso de games no processo de aprendizado

Palestra discute o uso de games no processo de aprendizado

Com tema “Gamificação na Educação”, atividade trouxe os diversos benefícios dos jogos nas escolas ao redor do mundo No contemporâneo, o mundo tem discutido as mudanças acarretadas pela chegada do Metaverso, uma realidade virtual criada para uma vivência online mais aprofundada. Mas quais benefícios a vivência desse fenômeno trará caso seja aplicado nos sistemas deLeia mais

José Pacheco aponta a importância de uma educação sintonizada às realidades sociais

José Pacheco aponta a importância de uma educação sintonizada às realidades sociais

Na palestra “Experiências Inovadoras na Educação”, educador português conjugou o verbo inovar nos tempos social e individual de cada aluno “Escolas não são prédios, são pessoas”, foi em torno dessa máxima que o educador e antropólogo português José Pacheco norteou a sua palestra “Experiências Inovadoras na Educação”. Na grade da programação matinal do XVIII CongressoLeia mais

Bacurau é tema de cine debate no CITE 2022

Cine debate discute o uso do cinema na metodologia de ensino

Combinando a sétima arte com práticas educativas, a programação do XVIII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação foi aberta com Cine Debates no Recife e em Caruaru, na manhã desta quinta-feira (22). Em Caruaru, a explanação foi conduzida pelo diretor de cinema Juliano Dornelles e, no Recife, a atividade seguiu com participação de Adriana FresquetLeia mais

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A didática educacional e a valorização dos diversos saberes profissionais

A “Didática da Educação Profissional e Tecnológica”, foi o tema abordado pelo professor do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco, Alex Sandro Gomes, na manhã desta quinta-feira (22), durante o XVIII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação. Líder do grupo de pesquisa Ciências Cognitivas e Tecnologia Educacional, ele aponta que é preciso valorizar oLeia mais

Silvio Meira destaca o metaverso e o mundo figital na abertura do XVIII CITE

Silvio Meira destaca o metaverso e o mundo figital na abertura do XVIII CITE

Sob o tema Educação 5.0, evento do Sistema Fecomércio/Sesc/Senac Pernambuco inicia sua ampla programação na capital do Agreste Com mais de 4 mil inscritos, de 26 estados do Brasil mais Distrito Federal, e lotando a plateia de educadores, música e, sobretudo, muita sintonia às novas práticas educacionais, o auditório do Centro de Convenções do SenacLeia mais

Ideathon do XVIII CITE fomentará soluções criativas para Educação, Sustentabilidade e Serviços

Ideathon do XVIII CITE fomentará soluções criativas para Educação, Sustentabilidade e Serviços

Com 20 horas de maratona de ideias colaborativas, atividade acontecerá nos dias 21, 22 e 23 de setembro, de forma presencial e remota Sucesso absoluto em sua estreia no Congresso Internacional de Tecnologia na Educação do ano passado, o Ideathon retorna ao evento como um dos destaques da sua 18º edição, entre os dias 21Leia mais

Educação 5.0 é o tema do XVIII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação

Educação 5.0 é o tema do XVIII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação

Evento do Sistema Fecomércio/Sesc/Senac-PE acontece, pela primeira vez, em formato híbrido e descentralizado em Pernambuco A revolução educacional ocasionada pela chegada do 5.0 é a principal temática impulsionadora da 18ª edição do Congresso Internacional de Tecnologia na Educação do Sistema Fecomércio/Sesc/Senac. O evento acontece nos dias 21, 22 e 23 de setembro, em formato híbridoLeia mais

Professor de Matemática do Codai/UFRPE recebe Prêmio Lucilo Ávila no Senac

Professor de Matemática do Codai/UFRPE recebe Prêmio Lucilo Ávila no Senac

Foi entregue ontem (21/12), o Prêmio Lucilo Ávila ao professor Alexandre Luis de Sousa Barros, pelo trabalho apresentado no Espaço do Conhecimento do XVII Congresso Internacional de Tecnologia da Educação, intitulado “Geometria Espacial em Tempos de Pandemia: Relato de Experiência com Alunos do Ensino Médio”.O Prêmio Lucilo Ávila reconhece o valor e o mérito deLeia mais

Salão de Tecnologia agregou valor às marcas de expositores durante o XVII CITE

Salão de Tecnologia agregou valor às marcas de expositores durante o XVII CITE

Tecnologia, inovação e educação também permearam os diversos negócios que estiveram presentes no Salão de Tecnologia que, este ano, aconteceu de forma virtual, durante a programação do XVII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação, que foi totalmente on-line. Ao todo, foram 29 estandes virtuais entre editoras, consultorias, startups e diversas plataformas com produtos, serviços eLeia mais

Ideathon apresenta projetos inovadores e impactantes para a educação

Ideathon apresenta projetos inovadores e impactantes para a educação

Uma maratona de criatividade que durou 30h e contou com participantes de várias regiões do Brasil. Assim foi o Ideathon EDUTech, novidade do XVII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação (XVII CITE) que surpreendeu pela qualidade dos projetos apresentados. A ideia da ação é fomentar a inovação e o empreendedorismo no segmento educacional. Durante os doisLeia mais

A tecnologia e o desenvolvimento de políticas públicas para educação

A tecnologia e o desenvolvimento de políticas públicas para educação

“Políticas Públicas e Tecnologias na Educação”. Esse foi o tema da palestra do diretor Geral de Planejamento e Desenvolvimento Institucional da Universidade Técnica Particular de Loja – Equador, Artieres Estevão Romeiro, que aconteceu na noite de ontem (22), no XVII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação (XVII CITE). De lá do outro lado da AméricaLeia mais

A revolução da sala de aula através da criatividade, engajamento e encantamento

A revolução da aprendizagem através da criatividade, engajamento e encantamento

Com a pandemia, professores e alunos ficaram distantes. E engajar estudantes remotamente tem sido uma tarefa que requer muita criatividade, fator essencial para gerar o encantamento em sala de aula, seja ela virtual ou presencial. E o desafio é ainda maior quando há o compromisso de repassar conteúdo e reter atenção através de telas. EsseLeia mais

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